第五人格:渔女技能公布!类似于红蝶和博士的结合体

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昨晚网易第五人格公布了“渔女”格蕾丝的技能展示PV,玩家们第一次全方位的了解了这位监管者的攻击方式。

并且通过PV的展示大家也发现了这位监管者其实在玩法上类似于红蝶和博士的结合体。

01

【追击能力很强大】

渔女的零阶技能叫做“至深之渊”,渔女走过的地方会留下“水渊”。

当水渊连线闭合后将形成圆形的壁垒,求生者处于水渊范围内将受到减速效果,且会受到鱼群的撕咬。

一阶技能叫“渔猎”,渔女长按技能可蓄力扔出鱼叉,蓄力越久鱼叉抛出的距离也就越远。

蓄力结束后渔女将直接超速飞行抵达鱼叉的抛掷地点,期间渔女进入洄游特殊状态。

此时渔女的移动速度将加快,但在此期间无法进行交互以及攻击,洄游时渔女可以主动召唤鱼叉,鱼叉返回期间地面也会形成水渊,利用自身脚印留下的水渊结合鱼叉返回时留下的水渊可以再次形成圆形壁垒,召唤鱼群攻击范围内的所有求生者。

解锁一阶后渔女还将获得“惊波”技能,使用该技能的前提是自身进入洄游状态,渔女可使用该技能进行快速冲刺,被戳中的求生者将受到伤害,同时求生者将叠加50%的湿气,湿气达到100%时水渊自动触发召唤鱼群攻击求生者,该技能加上状态可以直接秒任何求生者。

二阶技能叫“弄潮”,惊波的充能上限加一,水渊闭合给求生者增加的湿气伤害提高50%,AOE伤害再次提高,只要处于水渊范围内的求生者都会受到伤害。

从渔女的技能上不难看出她的追击能力非常的强悍,开局后就拥有能够直接秒杀求生者的能力,只要被她困在某一个狭小区域当中形成水渊结合普攻可以直接一波就带走,解锁一阶后的能力更是夸张,速度提升、技能范围提高、虽然无法交互但利用惊波技能就可以打得求生者有来无回,二阶技能虽然看上起仅仅只是略微的提升,但由于缺少实战数据,想来是一定很强的,不然不会描述的那么简单。

02

【类似于红蝶和博士】

其实光是会飞这一点就让人觉得渔女跟红蝶极为相似,但事实上渔女的追击能力比红蝶更强,红蝶通过释放燕尾蝶来追击求生者,渔女则是通过投掷鱼叉来追击求生者,两者之间的速度都快,但两者之间都存在弊端,那就是障碍物会打断飞行,不管是红蝶和渔女都是如此。

而解锁一阶技能后渔女进入洄游和惊波状态后又显得和博士差不多,直来直去的特点只要戳中求生者就有伤害,和博士的跳劈有异曲同工之妙,但效果上却比博士高出许多,这归功于渔女可以召唤鱼叉结合自身脚印再次形成水渊可以把求生者逼入绝境,不得动弹,缺陷在于灵活性不高,不能交互,不能攻击可能会被某些求生者反制,但不可否认依旧强的离谱。

简单来说渔女很吃地形,在空旷的地方秒杀能力很恐怖,可以瞬间带走求生者的血量,但如若障碍太多,交互区太多的地方渔女的能力会受限,此时就需要想法设法的利用水渊把求生者带到陷阱里。

值得一提的是渔女是一个带有很大范围的控场型监管者,利用鱼叉自身结合自身特性可以守住电机,很长时间内求生者无法修机,一旦修机就会被水渊中的鱼群攻击,这个控场能力可以守住三连,遗产机,求生者运营能力如若不佳基本上翻盘无望。

03

【个人观点】

基本上而言这个监管者很难活出共研服,原因在于开局后的优势太大了,0阶技能就足够求生者喝一壶的了,强行逼迫走位就可以瞬间解锁一阶,而解锁一阶技能后渔女的状态又更为的具有主动攻击性,带个传送基本而言逮谁谁倒,像一般的传统求生者根本没啥游戏体验。

就目前而言能够克制渔女的求生者并不多,需要硬控来跟她对打,诸如咒术师,空军,前锋这三位还比较具有优势,像囚徒,冒险家,机械师基本上根本没啥作用,照面碰到就直接挂。

所以这个角色走进正式服不太现实,尤其是靠苟的冒险家,躲草丛没用了,水渊自动围着你打,挖书页偷三连密码机无望。

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